# I18N labels file
# Specific syntax:
# ^(blabla)^ : text between the "^" is highlighted
# {(blabla)}(blibli) : the text between "{" and "}" is considered as a title (popups only)
# §: adds a line feed

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# SYSTEM
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WINDOW_TITLE=Drawn: The Painted Tower (TM)
WINDOW_TITLE_DEMO=Drawn:The Painted Tower (TM) Demo
LOADING_SUBTITLE=
BFG_CPRGHT=© 2009 Big Fish Games, Inc. All Rights Reserved.
AND=and


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# UI
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UI_Menu=菜单


UI_MAIN_MENU_OPTIONS=设置
UI_MAIN_MENU_CREDITS=制作人员
UI_MAIN_MENU_EXTRAS=其它
UI_MAIN_MENU_PLAY=开始游戏
UI_MAIN_MENU_CHANGE_PLAYER=更换玩家
UI_MAIN_MENU_QUIT=退出

HINT_ASKFRANKLINFORHELP=如果你需要更多的帮助信息，请点击弗兰克林的肖像
HINT_FRANKLINRECHARGE=我的声音只能传这么远。当我的画像完成时，我可以给你其它的信息
HINT_FRANKLINREMINDER=记住，我对如何处理每项任务有很多主意，你只需要问我就行
HINT_FRANKLINREMINDER2=也许我可以帮忙？选择你需要更多帮助信息的任务
HINT_FRANKLINREMINDER3=这座塔楼被邪恶的魔法诅咒了！我该怎么办？！
UI_FirstHintHelp=不管什么时候你需要帮助，只要点击我的肖像，然后选择你需要帮助的任务。 每项任务我可以给你多重线索……如果你有足够的耐心。
UI_FirstHintHelp_INFO=x:-1|y:-1|width:600

FRANKLIN_HINT_ChooseObjective=在左边选择你需要帮助的任务
FRANKLIN_HINT_WAITFORCHARGE=当我的肖像周围发出光芒时，点击它寻求帮助
SKIP_BAR_NOT_CHARGED=等待条框完全充满


Invalid_Demo_Profile=此文件不能从这个版本的游戏中加载




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# ITEM LABELS
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#  =========================
#   Tower Zone 1 Labels
#  =========================
TOOL_TZ1FIREPLACEEYE=发光的眼睛
TOOL_AFFIREPLACEEYE=发光的眼睛
TOOL_TZ1Dial=箱子的一部分
TOOL_TZ1SQUIRRELSKETCH=树桩上的松鼠
TOOL_TZ1RABBITSKETCH=兔子和南瓜
TOOL_TZ1CLEANER=Some Cleaner
TOOL_TZ1PAINTBRUSH=画笔
TOOL_TZ1FOYERCHESTKEY=木钥匙
TOOL_TZ1SCARECROWPIECE1=碎纸片
TOOL_TZ1SCARECROWPIECE2=碎纸片
TOOL_TZ1SCARECROWPIECE3=碎纸片
TOOL_TZ1SCARECROWPIECE4=碎纸片
TOOL_TZ1IRONSUN=冰冷的铁制太阳
TOOL_TZ1TONGS=钳子
TOOL_TZ1IRONSUNHOT=发光的太阳
CANVAS_Aunts_Farm=画布碎片
CANVAS_DeepForest=画布碎片
TOOL_TZ1ScarecrowGlyph=奇怪的浮雕
TOOL_TZ1TreeGlyph=奇怪的浮雕
TOOL_TZ1MaskGlyph=奇怪的浮雕
TOOL_TZ1GemGlyph=奇怪的浮雕
TOOL_TZ1KeyZone2=奇怪的钥匙
TOOL_TZ1RABBINETKEY=小银钥匙
TOOL_AFFISHINGLINE=鱼线
TOOL_AFFISHINGSTICK=竿子
TOOL_AFFISHINGPOLE=钓鱼竿


#  =========================
#   Tower Zone 2 Labels
#  =========================
CANVAS_WITCHDOCRIGHT=画布碎片
CANVAS_WITCHDOCLEFT=画布碎片
CANVAS_WITCHDOC=画布碎片
TOOL_TZ2RAG=干抹布
TOOL_TZ2CHALK=粉笔
TOOL_TZ2HAMMER=榔头
TOOL_TZ2CANDLE=燃烧的蜡烛
TOOL_TZ2WDSKETCH=巫医图片
TOOL_TZ2STAR=石头星星
TOOL_TZ2SHAPE1=玻璃碎片
TOOL_TZ2SHAPE2=玻璃碎片
TOOL_TZ2SHAPE3=玻璃碎片
TOOL_TZ2SHAPE4=玻璃碎片
TOOL_TZ2SHAPE5=玻璃碎片
TOOL_TZ2SHAPE6=玻璃碎片
TOOL_TZ2SHAPE7=玻璃碎片
TOOL_TZ2NEEDLETHREAD=针线
TOOL_TZ2TEETH=木头牙齿
TOOL_TZ2EAR=木头耳朵
TOOL_TZ2WETRAG=湿抹布
TOOL_WDHEADEAR=小头像
TOOL_WDNETTING=网子
TOOL_WDHOOP=部分网
TOOL_WDHEADTEETH=小头像
TOOL_WDBURNINGBRANCH=燃烧的树枝
TOOL_WDBEADS=魔法珠子
TOOL_WDFEATHER=魔法羽毛
TOOL_WDSTICK=魔法木棒
TOOL_WDHOOPNET=网的一部分
TOOL_AFNETSTICK=长棍子
TOOL_WDHOOPNETSTICK=网
TOOL_WDPOTION=准备原料
TOOL_WDMEGAPOTION=生长药水
TOOL_WDHEART=石头心
INGR_BEE=蜜蜂

#  =========================
#   Tower Zone 3 Labels
#  =========================
TOOL_GTHOURGLASS=沙漏
TOOL_GTWATERINGCANEMPTY=空水壶
TOOL_GTTEDDYBEAR=旧泰迪熊
TOOL_GTWATERINGCANFULL=装满水的壶
TOOL_GTOLDLETTER=旧信件
TOOL_GTBIRDCAGE=金属鸟笼
TOOL_GTCHALK=白色粉笔
TOOL_GTWOODENTREEGLYPH=木制树
TOOL_TZ2PHOENIXEGG=凤凰蛋
TOOL_TZ1CARDINALSKETCH=红雀图片
tool_WDWATERINGCANMAGIC=药水罐

#  =========================
#   Tower Zone 4 Labels
#  =========================
TOOL_TZ3YELLOWCHALK=黄色粉笔
TOOL_TZ3BELLSKETCH=钟图片
TOOL_tz3clockhandsketch=表针图片
TOOL_fmdmagicpaints=魔法油漆
TOOL_FMDMISSINGGEAR=齿轮
tool_FMDOILCAN=油壶
TOOL_FMTDRAGONCOSTUME=龙的服装
TIP_TZ3CHALKBOARDWRONGTOOL=不能在黑板上使用这个
TIP_TZ3WRONGTOOL=这盏灯需要点燃，不能这样做
TIP_TZ3NeedLightLantern=这盏灯需要点燃
TOOL_TZ1PHOENIX=笼子里的凤凰
TOOL_FMDENCHANTEDHOURGLASS=魔法沙漏
TOOL_FMDBLUECHALK=蓝色粉笔
TOOL_FMNCONSTELLATION=星座
TOOL_FMNSLINGSHOT=弹弓

#  =========================
#   Tower Zone 5 Labels
#  =========================

TOOL_TZ3UREDROCK=红色石头
TOOL_TZ4YELLOWROCK=黄色石头
TOOL_TZ4TORCH=火把
TOOL_TZ3USYMBOLSHEET=符号表
TOOL_tz3USKELETONKEY=格里芬万能钥匙
TOOL_TZ4MISSINGTILE=瓦片
TOOL_DFAXE=斧子
TOOL_DFBLUEROCK=蓝色石头
TOOL_DFYELLOWROCK=黄色石头
TOOL_DFREDROCK=红色石头
TOOL_TZ3UCHISEL=凿子
TOOL_DFCOMPLETEPALETTE=调色板
TOOL_DFBIRDGLYPH=石头鸟
TOOL_DFAPPLE=苹果
TOOL_DFSNAILGLYPH=石头蜗牛
TOOL_TZ4CARROTSKETCH=胡萝卜图片
TOOL_DFRABBITGLYPH=石头兔子
TOOL_DFSTAR=石头星星
TOOL_TZ4WEIGHT=很重的石砝码


#  =========================
#   Tower Zone 6 Labels
#  =========================

TOOL_DF2PCHALICE=圣餐杯
TOOL_DF2PGNOME=小矮人
TOOL_DF2PICKAXE=镐
TOOL_DF2GOLD=金矿石
TOOL_DF2BELLOWS=风箱
TOOL_df2gonghammer=木槌
TOOL_DF2GOLDAPPLE=金苹果
TOOL_DF2GOLDSHIELD=金盾
TOOL_DF2GOLDCUP=金圣餐杯帆布
TOOL_DF2GOLDGNOME=金小矮人
CANVAS_ICECASTLE=帆布
TOOL_icegriffinpiece4=冰雕
TOOL_icegriffinpiece5=冰雕
TOOL_icigriffinpiece3=冰雕
TOOL_icigriffinpiece2=冰雕
TOOL_icigriffinpiece1=冰雕
TOOL_ICIEYEGEM=红宝石
TOOL_ICISHIELD=盾
TOOL_DF2KEY=钥匙
TOOL_DF2FIREEMBLEM=火轮
TOOL_DC3EYEGEMS=3颗红宝石
TOOL_DC2EYEGEMs=2颗红宝石
TOOL_DCEYEGEM=红宝石
TOOL_ICIICEGEAR=冰轮
TOOL_TBRBOOK=爱丽丝的书
Tool_DF2SKETCH=龙的图片
TOOL_ICPSKETCH=格里芬的图片
TOOL_TZ2WITCHDOCSKETCH=巫医的图片
TOOL_TZ1AFSKETCH=稻草人的图片
TOOL_TZ1GTSKETCH=树的图片












#  =========================
#   Aunts Farm Labels
#  =========================
TOOL_AFWOODENKEY=钥匙
TOOL_AFGLOVE=手套
TOOL_AFHANDLE=铲子把手
TOOL_AFSPADE=铲子头
TOOL_AFSHOVEL=铲子
TOOL_AFBELT=腰带
TOOL_AFEYES=钮扣做的眼睛
TOOL_AFCARVINGKNIFE=凿子
TOOL_AFBOOT=靴子
TOOL_AFHedgeClippers=园艺剪子
TOOL_AFYellowMapleLeaf=黄色枫叶
TOOL_AFBlueButterfly=蓝色蝴蝶
TOOL_AFHalfSunflower=半朵向日葵
TOOL_AFBlueThistle=蓝蓟
TOOL_AFDragonfly=蜻蜓
TOOL_AFHat=帽子


#  =========================
#   Giant Tree Labels
#  =========================
TOOL_GTPhoenixEgg=凤凰蛋
TOOL_GTPhoenixEgg_Found=你找到了一个^凤凰蛋^！


#  =========================
#   Deep Forest Labels
#  =========================

TOOL_TDDoorKnobSketch=把手图片
TOOL_RedScarf=红色围巾




#  =========================
#   Cutscene labels
#  =========================

CUT_Intro_1=在一个被黑暗笼罩的世界里，
CUT_Intro_2=在一个暗淡的被践踏的城市里，
CUT_Intro_3=有一个小女孩站在高塔的顶端，
CUT_Intro_4=一座被阴影幽禁的希望灯塔，
CUT_Intro_5=她呼唤着寻求帮助，
CUT_Intro_6=但她的声音却消散在风中，
CUT_Intro_7=而她的泪滴， 
CUT_Intro_8=象是一场梦，迷失在深夜……
CUT_Intro_Servant_1=你终于来了。
CUT_Intro_Servant_2=我是她的守护者，现在§她被囚禁了，我们被隔绝了§我担心会有可怕的事情发生。 
CUT_Intro_Servant_3=塔楼被施了某种魔法，我也被变成了石头。所有的门都被某种诡密的魔法锁住了，我无法解开它们的谜题。
CUT_Intro_Servant_4=你必须找到她。
CUT_Intro_Servant_4=你必须拯救她。


#  =========================
#  Objective Labels
#  =========================
TASK_NEWTASK=New Task:

#  =========================
#  Chapter 1
#  =========================

TD_ENTER_TOWER_TASK=进入塔楼
TD_Need_Door_Knob=门把手好像丢失了 
TD_PICK_UP_SCARF=塔楼的台阶
TASK_TZ1_TALK_TO_SERVANT=石头守卫
TASK_TZ1_OPEN_CHEST=地板上的箱子
TASK_TZ1_RESTORE_PAINTING=修复一张画
TASK_AFTALKSCARECROW=跟稻草人交谈
TASK_AFREASSEMBLESCARECROW5=寻找稻草人的手套
TASK_AFREASSEMBLESCARECROW4=寻找稻草人的帽子
TASK_AFREASSEMBLESCARECROW3=寻找稻草人的眼睛
TASK_AFREASSEMBLESCARECROW2=寻找稻草人的腰带
TASK_AFREASSEMBLESCARECROW1=寻找稻草人的靴子
TASK_AFREASSEMBLESCARECROWTIP=稻草人还缺少
TASK_AFREASSEMBLESCARECROWBOOT=靴子
TASK_AFREASSEMBLESCARECROWHAT=帽子
TASK_AFREASSEMBLESCARECROWEYES=钮扣制成的眼睛
TASK_AFREASSEMBLESCARECROWGLOVE=手套
TASK_AFREASSEMBLESCARECROWBELT=腰带
TASK_AFGETKEYFROMSTUMP=松鼠的树桩
TASK_INVESTIGATE_CHEST=深入箱子的内部
TASK_TZ1_OPEN_SUN_DOOR=太阳和雨

#  =========================
#  Chapter 2
#  =========================

TASK_TZ1_ENTER_FARM=使用画布碎片
TASK_AFSCARECROWCOMPLETE=退出图画
TASK_RESTOREPAINTING=修复工程
TASK_SEARCHDEBRIS=Canvassing the Floor
TASK_FIND3CANVAS=Canvassing the Floor x3
TASK_FIND2CANVAS=Canvassing the Floor x2
TASK_FIND1CANVAS=画面上的重要物品

TASK_FINDSHAPE1=1块玻璃碎片
TASK_FINDSHAPE2=2块玻璃碎片
TASK_FINDSHAPE3=3块玻璃碎片
TASK_FINDSHAPE4=4块玻璃碎片
TASK_FINDSHAPE6=5块玻璃碎片
TASK_FINDSHAPE7=6块玻璃碎片
TASK_REVEALTREASURE=玻璃窗
TASK_FINDTREASURE=闪光的箭头
TASK_WDTALKWITHDOCTOR=巫医在吗？
TASK_WDMISSING6=A Shopping List x6
TASK_WDMISSING5=A Shopping List x5
TASK_WDMISSING4=A Shopping List x4
TASK_WDMISSING3=A Shopping List x3
TASK_WDMISSING2=A Shopping List x2
TASK_WDMISSING1=A SHopping List x1
TASK_WDFINDBEE=蜜蜂
TASK_WDFINDDRAGONFLY=蜻蜓
TASK_WDFINDBLUEBUTTERFLY=蓝色蝴蝶
TASK_WDFINDYELLOWMAPLELEAF=黄色枫叶
TASK_WDFINDBLUETHISTLE=蓝蓟
TASK_WDMISSINGTIP=原料还缺少：
TASK_WDMISSINGDRAGONFLY=一只蜻蜓
TASK_WDMISSINGBLUEBUTTERFLY=一只蓝色蝴蝶
TASK_WDMISSINGBEE=一只蜜蜂
TASK_WDfindHALFSUNFLOWER=半朵向日葵
TASK_WDMISSINGYELLOWMAPLELEAF=一片黄色枫叶
TASK_WDMISSINGBLUETHISTLE=一朵蓝蓟
TASK_WDMIXMEGAPOTION=成功的秘诀
TASK_WDLIGHTCAULDRON=点燃大锅
TASK_WDFINDDOCTORWAND=魔杖的三个部分
TASK_WDHEADS2=有麻烦的头
TASK_WDHEADS1=有麻烦的头
TASK_WDRETURNTOWITCHDOC=返回巫医处
TASK_WDHAVEAHEART=得到一颗心
TASK_TZ2EXPLORETOWER=上楼等候

#  =========================
#  Chapter 3
#  =========================

TASK_TZ1ASTITCHINTIME=及时缝合
TASK_GTSPIDERCAVE=有问题的根
TASK_GTROOTOFPROBLEM=一个需要生长
TASK_GTBIRDEYEVIEW=鸟的视线
TASK_GTENTERTHETREEHOUSE=打扫树屋
TASK_GTCHALKWEATHER=用粉笔下雨
TASK_GTBRIDGETHEGAP=在断裂处架桥

#  =========================
#  Chapter 4
#  =========================

TASK_TZ2AfieryNest=凤凰出生
TASK_TZ1SHOWMUSTGOON=演出必须进行
TASK_FMSETTINGSTAGE=布置舞台
TASK_TZ3SETTINGTHESTAGE=布置舞台
TASK_TZ3TIMEFORREHEARSAL=排练时间
Task_FMTLENDHAND=伸出援手
task_fmtcogmachine=给机器装上齿轮
TASK_FMDBATSINBELFRY=钟塔里的蝙蝠
TASK_FMDGOSEECLOCKDUDE=演出服装
TASK_FMTOILFIXIT=上油
TASK_FMTPAINTBACKDROP=一场彩色的演出
TASK_FMTMAGICDEAL=让我们来点儿魔法
TASK_FMNMAGICFAME=魔法商人
TASK_FMDSTARBORN=一个明星的诞生
TASK_FMDMOONFLOWERDOOR=通往后台的花
TASK_FMTSTONETHROW=星光
TASK_FMTUSEMOONLIGHT=当花盛开时
TASK_FMTBUILDHERO=拼合在一起
TASK_FMTCARVEHERO=预祝演员形象成功
TASK_FMTPRIMERHERO=给英雄涂底漆
TASK_FMTPAINTHERO=上色
TASK_FMTSHOWTIME=演出开始
TASK_FMTSHOWTIMEACTION=开始

#  =========================
#  Chapter 5
#  =========================

TASK_AnUneasyPeace=不稳定的和平
TASK_TZ3UBEHINDSCENE=剧院的后台
TASK_TZ3URINGSOFSTONE=石头圆环
TASK_TZ4LEAVENOSTONE=巨兽之厅
TASK_TZ4STRIKINGPUZZLE=一个强大的构想
TASK_DFCAVEOFSORROW=不幸的洞穴
TASK_DFSNAILGLYPH=蜗牛浮雕
TASK_DFRABBITGLYPH=兔子浮雕
TASK_DFBIRDGLYPH=鸟浮雕
TASK_DFWHEELOFCOLOR=调色板
TASK_DFSEEWHATCANTBESEEN=看看有什么不可见的
TASK_DFSADSTORY=往事

#  =========================
#  Chapter 6
#  =========================

TASK_TZ5_WEIGHTINGONCHANGE=增加重量来改变
TASK_TZ5WARMGREETING=温暖的问候
TASK_DF2DRAGONBREATH=龙的呼吸
TASK_DF2DRAGONSCALES=龙的天秤
TASK_df2goldismine=银和金矿石
TASK_TZ5FRIENDFOE=是敌是友？
TASK_ICUNEASYPEACE=不稳定的碎片
TASK_ICIFIREEXTINGUISHER=扑灭火焰
TASK_DF2CHEST=龙的箱子
TASK_DF2ICEDUDES=温暖的注视
TASK_ICISIMON=格里芬的游戏
TASK_ICIGEARS=元素齿轮
TASK_TZ5BOOK=力量之页
TASK_TBROZ=光明和欢笑
TASK_TBRTOTO=魔法
TASK_TBRDOROTHY=力量
TASK_TBRWITCH=邪恶
TASK_TBRWIZARD=智慧
TASK_TBRCHALK=通往星星的台阶
TASK_TBRSTORM=进入风暴
TASK_TRESCAPE=跑！




#  =========================
#  Objective Hints
#  =========================

#  =========================
#  Chapter 1
#  =========================

TD_PICK_UP_SCARF1=它被一阵风吹过了城镇(2个提示之1)
TD_PICK_UP_SCARF2=看看红色围巾上的留言(2个提示之2)

TD_ENTER_TOWER_TASK1=它在围巾下(2个提示之1)
TD_ENTER_TOWER_TASK2=在塔楼的门上使用图片(2个提示之2)

TASK_TZ1_TALK_TO_SERVANT1=跟塔楼的石头守卫交谈(1个提示之1)

TASK_TZ1_OPEN_CHEST1=丢失的部分就放在弗兰克林的脚边(3个提示之1)
TASK_TZ1_OPEN_CHEST2=旋转每一块转盘显现出凤凰 (3个提示之2)
TASK_TZ1_OPEN_CHEST3=打开推拉门找到油画和钥匙(3个提示之3)

TASK_TZ1_RESTORE_PAINTING1=背面墙上的画缺少一片画布(3个提示之1)
TASK_TZ1_RESTORE_PAINTING2=画布碎片在地上的箱子里(3个提示之2)
TASK_TZ1_RESTORE_PAINTING3=在农场的画上使用从箱子里得到的画布碎片(3个提示之3)

TASK_AFTALKSCARECROW1=他站在农场的后面闪着光芒(1个提示之1)

TASK_AFREASSEMBLESCARECROW51=画上的松鼠坐在一个树桩上(3个提示之1)
TASK_AFREASSEMBLESCARECROW52=那幅图是在闪光的眼睛旁边发现的(3个提示之2)
TASK_AFREASSEMBLESCARECROW53=在手套上使用松鼠图片(3个提示之3)

task_afreassemblescarecrow41=一条小路消失在篱笆里(2个提示之1)
task_afreassemblescarecrow42=在篱笆上使用剪子可以找到帽子(2个提示之2)

task_afreassemblescarecrow31=你用银钥匙找到被锁着的兔子了吗？(3个提示之1)
task_afreassemblescarecrow32=兔子洞在南瓜地里(3个提示之2)
task_afreassemblescarecrow33=在南瓜地里的两只乌鸦中间使用兔子图片(3个提示之3)

task_afreassemblescarecrow21=铲子头掉在了南瓜地里(2个提示之1)
task_afreassemblescarecrow22=在南瓜地后面的土堆上使用铲子(2个提示之2)

task_afreassemblescarecrow11=有人留下了一根竿子就躺在南瓜地旁边(3个提示之1)
task_afreassemblescarecrow12=没有什么比钓上一只鞋更糟的了(3个提示之2)
task_afreassemblescarecrow13=在波光粼粼的小溪里使用钓鱼杆(3个提示之3)

TASK_INVESTIGATE_CHEST1=一些破烂的墙纸挂在农场画外面的墙上(2个提示之1)
TASK_INVESTIGATE_CHEST2=在地上的箱子里使用破烂的墙纸(2个提示之2)

TASK_TZ1_OPEN_SUN_DOOR1=云前面安装一个温暖的太阳(2个提示之1)
TASK_TZ1_OPEN_SUN_DOOR2=壁炉可以使太阳温暖(2个提示之2)

TASK_AFSCARECROWCOMPLETE1=要想离开画，将你的鼠标移到屏幕的底部(1个提示之1)


#  =========================
#  Chapter 2
#  =========================


TASK_FINDSHAPE11=一把榔头可以打破墙壁(2个提示之1)
TASK_FINDSHAPE12=在画后面开裂的墙壁上使用榔头(2个提示之2)

TASK_FINDSHAPE21=挂在石头台阶上面的月亮的影子(2个提示之1)
TASK_FINDSHAPE22=向通往心门的楼梯左边的墙上看(2个提示之2)

TASK_FINDSHAPE31=石头上刻着一道门和一个女孩(2个提示之1)
TASK_FINDSHAPE32=她手里拿着的就是答案(2个提示之2)

TASK_FINDSHAPE41=根星星挂在一起(2个提示之1)
TASK_FINDSHAPE42=挨着8角星用绳子挂着(2个提示之2)

TASK_FINDSHAPE61=在一个全是楼梯的房间里的柱子底部(2个提示之1)
TASK_FINDSHAPE62=在拿到燃烧的蜡烛的柱子左边底部(2个提示之2)

TASK_FINDSHAPE71=爬上楼梯时，把你的眼睛往下看(2个提示之1)
TASK_FINDSHAPE72=跟燃烧的蜡烛在同一个楼层(2个提示之2)

TASK_REVEALTREASURE1=窗户的形状就是柱子上的(2个提示之1)
TASK_REVEALTREASURE2=码放玻璃碎片使它们形成在堆满沙子的房间的柱子上发现的箭头(2个提示之2)

TASK_FINDTREASURE1=重点就是挖掘(2个提示之1)
TASK_FINDTREASURE2=在箭头指向的沙子上挖3次(2个提示之2)

TASK_RESTOREPAINTING1=首先，需要完成窗户(3个提示之1)
TASK_RESTOREPAINTING2=用湿抹布擦净灰尘(3个提示之2)
TASK_RESTOREPAINTING3=在水坑里浸泡抹面有助于擦净灰尘(3个提示之3)

#  =========================
#  WitchDoc Painting
#  =========================

TASK_WDTALKWITHDOCTOR1=你拿到巫医的图片了吗？(2个提示之1)
TASK_WDTALKWITHDOCTOR2=在大锅后面使用巫医的图片(2个提示之2)

TASK_WDHEADS21=有4个易碎的陶瓷罐子(3个提示之1)
TASK_WDHEADS22=你跟画外面的面具交谈了吗(3个提示之2)
TASK_WDHEADS23=使用在画两边面具上找到的耳朵和嘴然后分别跟3个头像交谈(3个提示之3)

TASK_WDHEADS11=还少一个头像

TASK_WDLIGHTCAULDRON1=你在楼梯上看到蜡烛了吗？(2个提示之1)
TASK_WDLIGHTCAULDRON2=在大锅上使用楼梯墙上的蜡烛(2个提示之2)

TASK_WDFINDDOCTORWAND1=架子上的头像有你需要的制作魔杖的材料(3个提示之1)
TASK_WDFINDDOCTORWAND2=架子上的小头像会给你2件你需要的东西(3个提示之2)
TASK_WDFINDDOCTORWAND3=拉3次绳子就能拿到木棒。当你的物品栏里拥有3个魔法物品后跟巫医交谈(3个提示之3)

TASK_WDFINDBEE1=在农场曾经有一只蜜蜂围着花嗡嗡的飞(3个提示之1)
TASK_WDFINDBEE2=你需要把网的两部分结合(3个提示之2)
TASK_WDFINDBEE3=在农场的画里使用网捕捉蜜蜂(3个提示之3)

TASK_WDFINDDRAGONFLY1=在钓鱼坑旁边有一只蜻蜓(2个提示之1)
TASK_WDFINDDRAGONFLY2=去农场使用网捕捉蜻蜓(2个提示之2)

TASK_WDFINDBLUEBUTTERFLY1=以前在开满红花的园地里有一只蓝蝴蝶(2个提示之1)
TASK_WDFINDBLUEBUTTERFLY2=用网去捕捉蓝蝴蝶(2个提示之2)

TASK_WDFINDYELLOWMAPLELEAF1=一阵风后在生活着松鼠的树桩旁边会有一片枫叶飘落(2个提示之1)
TASK_WDFINDYELLOWMAPLELEAF2=等待一阵风刮过，当黄色风叶飘落时拿到它(2个提示之2)

TASK_WDFINDBLUETHISTLE1=蓝蓟生长在水溪的岸边(2个提示之1)
TASK_WDFINDBLUETHISTLE2=到松鼠生活的树桩右边去找蓝蓟(2个提示之2)

TASK_WDfindHALFSUNFLOWER1=在向日葵地的中间只有一株半朵的向日葵(1个提示之1)

TASK_WDMIXMEGAPOTION1=向日葵、枫叶和蓟需要先准备一下(2个提示之1)
TASK_WDMIXMEGAPOTION2=药剂的顺序是蓟、绿色液体、枫叶和向日葵(2个提示之2)

TASK_WDHAVEAHEART1=先在门上放入8角星(2个提示之1)
TASK_WDHAVEAHEART2=在门上使用石头心(2个提示之2)

#  =========================
#  Chapter 3
#  =========================

TASK_TZ1ASTITCHINTIME1=画布可以用针线修复(2个提示之1)
TASK_TZ1ASTITCHINTIME2=在大树的画上使用针线(2个提示之2)

TASK_GTSPIDERCAVe1=房间里有一个放灯的架子(2个提示之1)
TASK_GTSPIDERCAVe2=在架子上使用燃烧的蜡烛(2个提示之2)

TASK_GTROOTOFPROBLEM1=这棵大树需要一些魔法(3个提示之1)
TASK_GTROOTOFPROBLEM2=巫医制做的生长药水(3个提示之2)
TASK_GTROOTOFPROBLEM3=到巫医的画去把罐子装满魔药(3个提示之3)

TASK_GTBIRDEYEVIEW1=当钟掉下来时致使墙上的一幅画移动了(3个提示之1) 
TASK_GTBIRDEYEVIEW2=你在画着星星的图画后面找到图片了吗？(3个提示之2)
TASK_GTBIRDEYEVIEW3=在树上的虫子上使用在图画后找到的图片(3个提示之3)

TASK_GTENTERTHETREEHOUSE1=在树屋的地毯下有一个谜题(2个提示之1)
TASK_GTENTERTHETREEHOUSE2=在拉起地毯之前所有物品必须移开(2个提示之2)

TASK_GTCHALKWEATHER1=天空中的白线看上去象是未完成的云彩(3个提示之1)
TASK_GTCHALKWEATHER2=三朵未完成的云彩可以用粉笔画完(3个提示之2)
TASK_GTCHALKWEATHER3=在天空中用粉笔描绘成三朵完整的云彩(3个提示之3)

TASK_GTBRIDGETHEGAP1=你在她的树屋里看到木制的树了吗？(2个提示之1)
TASK_GTBRIDGETHEGAP2=在壁炉的罩子上使用木制树(2个提示之2)

TASK_TZ2AfieryNest1=壁炉的火焰里有一个鸟巢(3个提示之1)
TASK_TZ2AfieryNest2=在壁炉里使用凤凰蛋(3个提示之2)
TASK_TZ2AfieryNest3=用金属鸟笼捕捉凤凰(3个提示之3)


#  =========================
#  Chapter 4
#  =========================

TASK_TZ1SHOWMUSTGOON1=飞翔的凤凰(2个提示之1)
TASK_TZ1SHOWMUSTGOON2=把凤凰放到剧院里点亮所有的灯(2个提示之2)

TASK_TZ3SETTINGTHESTAGE1=黄色粉笔和一块黑板(2个提示之1)
TASK_TZ3SETTINGTHESTAGE2=在黑板上用黄色粉笔画出一个太阳(2个提示之2)

#  =========================
#  Fairy Market Painting
#  =========================

TASK_TZ3TIMEFORREHEARSAL1=进入右边的门跟钟楼看守交谈(1个提示之1)

Task_FMTLENDHAND1=表针放在钟和粉笔边(3个提示之1)
Task_FMTLENDHAND2=从剧院的桌子上拿到钟表的指针并在钟上使用(3个提示之2)
Task_FMTLENDHAND3=跟钟楼看守交谈看看还有什么需要维修的(3个提示之3)

task_fmtcogmachine1=在紫色的帐篷里看到类似齿轮的东西了吗？(3个提示之1)
task_fmtcogmachine2=你在下雨前从森林里救出泰迪熊了吗(3个提示之2)
task_fmtcogmachine3=用泰迪熊交换齿轮然后利用齿轮(3个提示之3)

TASK_FMTOILFIXIT1=紫色的帐篷里有类似油壶的东西(3个提示之1)
TASK_FMTOILFIXIT2=书写或许是错误的？(3个提示之2)
TASK_FMTOILFIXIT3=用信交换油然后使用油壶(3个提示之3)

TASK_FMTPAINTBACKDROP1=玩魔法商人的游戏。没到7:30他是不会开门的(3个提示之1)
TASK_FMTPAINTBACKDROP2=乘电梯到钟楼顶(3个提示之2)
TASK_FMTPAINTBACKDROP3=在钟楼顶使用油漆完成舞台(3个提示之3)

TASK_FMDBATSINBELFRY1=蝙蝠原本住在放置钟的地方(2个提示之1)
TASK_FMDBATSINBELFRY2=把大钟的图片放在钟塔里赶走蝙蝠(2个提示之2)

TASK_FMDGOSEECLOCKDUDE1=跟钟楼看守聊聊关于演出的事(1个提示之1)

TASK_FMTMAGICDEAL1=魔法商人提起过关于闪光的服装可以带来生命力(2个提示之1)
TASK_FMTMAGICDEAL2=把龙的服装交给商人然后让他给沙漏施魔法(2个提示之2)

TASK_FMDSTARBORN1=星星只在夜晚闪光(3个提示之1)
TASK_FMDSTARBORN2=在黑板上画一个月亮让图画变成夜晚(3个提示之2)
TASK_FMDSTARBORN3=在星座上使用魔法沙漏当星星组合成星座后拿起它(3个提示之3)

TASK_FMNMAGICFAME1=在白天把星座交给魔法商人(1个提示之1)

TASK_FMDMOONFLOWERDOOR1=首先种子要种在楼上(3个提示之1)
TASK_FMDMOONFLOWERDOOR2=打开右边的窗户让阳光可以照射在种子上(3个提示之2)
TASK_FMDMOONFLOWERDOOR3=调整镜子直到花到达顶部(3个提示之3)

TASK_FMTUSEMOONLIGHT1=在晚上月光会照进破玻璃窗(5个提示之1)
TASK_FMTUSEMOONLIGHT2=你跟玩具商人玩游戏了吗？(5个提示之2)
TASK_FMTUSEMOONLIGHT3=赢了玩具商人的游戏可以得到一个弹弓(5个提示之3)
TASK_FMTUSEMOONLIGHT4=用弹弓打破钟楼左边的窗户(5个提示之4)
TASK_FMTUSEMOONLIGHT5=调整镜子使月光从左边的窗户照在花上(5个提示之5)

TASK_FMTBUILDHERO1=右边的木片可以制做英雄(2个提示之1)
TASK_FMTBUILDHERO2=正确时每一片都会锁定在上面(2个提示之2)

TASK_FMTCARVEHERO1=英雄需要用左边的工具雕刻(2个提示之1)
TASK_FMTCARVEHERO2=在英雄上使用从篮子里拿的凿子(2个提示之2)

TASK_FMTPRIMERHERO1=左边红色的刷子是底漆(1个提示之1)

TASK_FMTPAINTHERO1=画笔挂在左边(1个提示之1)

TASK_FMTSHOWTIME1=放上3件物品然后拉动把手开始演出(5个提示之1)
TASK_FMTSHOWTIME2=骑士的攻击范围很高所以埋在土里的东西会有帮助(5个提示之2)
TASK_FMTSHOWTIME3=龙喷出的火无法穿透金属(5个提示之3)
TASK_FMTSHOWTIME4=花很漂亮，但是真爱最好(5个提示之4)
TASK_FMTSHOWTIME5=使用铁锹金属盾和心(5个提示之5)

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#  Chapter 5
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TASK_TZ3UBEHINDSCENE1=不要忘记钥匙、凿子、石头和符号表(1个提示之1)

TASK_TZ3URINGSOFSTONE1=相邻数字相加的总合(3个提示之1)
TASK_TZ3URINGSOFSTONE2=先完成15的圆盘(3个提示之2)
TASK_TZ3URINGSOFSTONE3=谜题只有一个答案(3个提示之3)

TASK_TZ4LEAVENOSTONE1=释放困在石头里的(3个提示之1)
TASK_TZ4LEAVENOSTONE2=爱丽丝的后台有一个工具可以凿开石头(3个提示之2)
TASK_TZ4LEAVENOSTONE3=在眼睛闪光的大雕像上使用凿子(3个提示之3)

TASK_TZ4STRIKINGPUZZLE1=这里有两个支架和一个火把(3个提示之1)
TASK_TZ4STRIKINGPUZZLE2=在蜗牛浮雕的架子上使用火把(3个提示之2)
TASK_TZ4STRIKINGPUZZLE3=放回丢失的砖块，然后转动所有的砖块使闪电击中画框(3个提示之3)

TASK_DFCAVEOFSORROW1=在画里可以找到两个浮雕(2个提示之1)
TASK_DFCAVEOFSORROW2=第三个需要艺术修饰(2个提示之2)

TASK_DFBIRDGLYPH1=斧子可以处理从树上凸出的东西(3个提示之1)
TASK_DFBIRDGLYPH2=鸟的重量使树枝变得易断(3个提示之2)
TASK_DFBIRDGLYPH3=在鸟站着的脆弱的树枝上使用斧子(3个提示之3)

TASK_DFSNAILGLYPH1=蜗牛留下了一个空壳(2个提示之1)
TASK_DFSNAILGLYPH2=用斧子可以轻易的把壳撬下来(2个提示之2)

TASK_DFRABBITGLYPH1=首先完成调色板然后看看有什么不可见的目标(2个提示之1)
TASK_DFRABBITGLYPH2=在兔子上使用胡萝卜图片(2个提示之2)

TASK_DFWHEELOFCOLOR1=必须有3块石头。是在后台、脚手架和画里找到的(3个提示之1)
TASK_DFWHEELOFCOLOR2=完整的调色板应该包含红色、蓝色、黄色、橙色、紫色和绿色(3个提示之2)
TASK_DFWHEELOFCOLOR3=蓝+黄=绿、红+黄=橙、红+蓝=紫(3个提示之3)

TASK_DFSEEWHATCANTBESEEN1=图画外的脚手架上有颜料溅上的痕迹(2个提示之1)
TASK_DFSEEWHATCANTBESEEN2=用完整的调色板完成兔子的另一只眼睛(2个提示之2)

TASK_DFSADSTORY1=你需要一个火把和一张符号表(4个提示之1)
TASK_DFSADSTORY2=答案就在符号表上，但上面的顺序并不是正确的(4个提示之2)
TASK_DFSADSTORY3=当一个词是正确的，中间的符号就会被点亮(4个提示之3)
TASK_DFSADSTORY4=中间的符号显示的是正确顺序(4个提示之4)



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#  Chapter 6
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TASK_TZ5_WEIGHTINGONCHANGE1=每拉一下绳子会让你更接近爱丽丝(3个提示之1)
TASK_TZ5_WEIGHTINGONCHANGE2=在图画背面找到的石头砝码挂在另一边的绳子上(3个提示之2)
TASK_TZ5_WEIGHTINGONCHANGE3=右、左、右、左(3个提示之3)

TASK_TZ5WARMGREETING1=寻找有烟味并且黑暗的图画(2个提示之1)
TASK_TZ5WARMGREETING2=进入房间左边的图画(2个提示之2)

TASK_DF2DRAGONBREATH1=墙上有另一个放火把的支架(2个提示之1)
TASK_DF2DRAGONBREATH2=取回洞穴中的火把并把它放在支架上(2个提示之2)

TASK_df2goldismine1=灼热的熔炉也许可以熔化任何东西(3个提示之1)
TASK_df2goldismine2=熔化的金子或许对平衡天秤有帮助(3个提示之2)
TASK_df2goldismine3=当金子熔化后把苹果、小矮人和圣杯浸泡在里面(3个提示之3)

TASK_DF2DRAGONSCALES1=3件金制的物品可以使天秤平衡(2个提示之1)
TASK_DF2DRAGONSCALES2=在天秤上使用金苹果、金小矮人和金杯(2个提示之2)

TASK_TZ5FRIENDFOE1=绿色的是朋友，红色的是敌人(3个提示之1)
TASK_TZ5FRIENDFOE2=你不能全是，是朋友或是敌人？(3个提示之2)
TASK_TZ5FRIENDFOE3=唯一的答案就是狮子是绿眼睛。不要让狮子有红眼睛(3个提示之3)

TASK_ICUNEASYPEACE1=5块冰组成了雕像(4个提示之1)
TASK_ICUNEASYPEACE2=4个在城堡里，2个在大门边(4个提示之2)
TASK_ICUNEASYPEACE3=一旦雕像完成，窗户就会打开(4个提示之3)
TASK_ICUNEASYPEACE4=答案：中、左、中、右(4个提示之4)

TASK_ICIFIREEXTINGUISHER1=这里丢失了一个圆形的金制锣(3个提示之1)
TASK_ICIFIREEXTINGUISHER2=从格里芬的城堡拿到的盾牌外形很合适(3个提示之2)
TASK_ICIFIREEXTINGUISHER3=把盾浸泡在金子里，然后奏响描写火的乐曲(3个提示之3)

TASK_DF2CHEST1=金属棍只能按各自的方向依次移动(2个提示之1)
TASK_DF2CHEST2=这个不是无穷大符号。计算一下。(2个提示之2)

TASK_DF2ICEDUDES1=每一只大象都少了一只眼睛(2个提示之1)
TASK_DF2ICEDUDES2=一只眼睛从城堡的天花板往下看(2个提示之2)

TASK_ICISIMON1=玩4个回合的游戏令房间变温暖(2个提示之1)
TASK_ICISIMON2=根据石盘上的闪光顺序进行游戏，使格里芬返回。一共4个回合。(2个提示之2)

TASK_ICIGEARS1=底座上缺少2个齿轮(2个提示之1)
TASK_ICIGEARS2=冰轮和火轮合在一起可以打开门(2个提示之2)

TASK_TZ5BOOK1=点击格里芬进入图书室(1个提示之1)

TASK_TBROZ1=这一页要放上从农场来的稻草人(1个提示之1)
TASK_TBROZ2=到农场去找回稻草人的图片(2个提示之2)

TASK_TBRTOTO1=这一页应该放巫医的图片(1个提示之1)

TASK_TBRDOROTHY1=大树的图片应该放在这里(1个提示之1)

TASK_TBRWITCH1=在这一页使用龙的图片(1个提示之1)

TASK_TBRWIZARD1=在这里使用格里芬的图片(1个提示之1)

TASK_TBRCHALK1=进入楼梯顶端的门(1个提示之1)
TASK_TBRSTORM1=拯救爱丽丝！(1个提示之1)








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