# I18N labels file
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# ^(blabla)^ : text between the "^" is highlighted
# {(blabla)}(blibli) : the text between "{" and "}" is considered as a title (popups only)
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# Ice Castle
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# Tips
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TIP_GriffinPiecesMissing=显然曾经有什么东西立在这个底座上
TIP_GriffinPieceWrongOrder=冰只能以特定的方式结合在一起
TIP_GriffinWrongTool=这不是冰雕的一部分
TIP_ElephantEyeMissing=小凹槽
TIP_ElephantWrongTool=放在这不合适



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# Dialog
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TIP_ICEGuardianFriendOrFoe=你还没有证明你到底是敌是友。直到我弄清楚之前，大门会一直关闭着。
TIP_ICEGuardianHelpGriffin=欢迎你来到这个地方。^格里芬^的^朋友^就是^爱丽丝^的朋友。  
TIP_ICEGuardianFoe=我不能为^敌人^开门。
TIP_ICEGuardianFriendAndFoe=我可以把你当成^朋友^，但你也有可能是^敌人^……我不能给你开门。
TIP_ICEGuardianYouAreFriend=^朋友^总是会受到欢迎的。请进。

ICI_SootheDragon=描写^火^的音乐能使龙变得温顺。

ICI_GriffinDone=暴风雨来临时她被魔法困在了屋顶上！快点！求你！

TIP_ICEGuardianIntro=由于^龙^的袭击^大门^被关闭了。只有证明你是^朋友不是敌人^才能让你通过。
Tip_iceguardianintro_info=x:-1|y:-1|width:500

ICI_GriffinThanks=欢迎你旅行者。^温暖^被偷走而且^锁^了起来。用描写^火^的^乐曲^使^龙^变得^温顺^。
ICI_GriffinThanks_info=x:-1|y:-1|width:500

ICI_GriffinYouAreFriend=你已经证明了你是朋友。^国王^和他的部下已经接近了，她必须要逃走！拿着^这个^！
ICI_GriffinYouAreFriend_info=x:-1|y:-1|width:500

Griffon_playinggame=你拿回了被偷走的东西。雕像会^告诉^你怎样令我的家恢复^温暖^。
Griffon_playinggame_info=x:-1|y:-1|width:500

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# Red Herring
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Ice_castle_lions=大门的两边立着狮子
Ice_castle_gate=这扇门的中间有几个图案……
Ice_castle_mouth_side=城堡的两边刻着巨型的脸孔
Ice_castle_tombstone=“这里躺着诺姆，他觉得太冷了以至于不能回家。”

IC2_Elephant_frozen=冰雕环绕着底座
IC2_Pits=坑消失在地板里
IC2_Window=这扇窗似乎有些奇怪的地方……
IC2_Griffon_Dragon=底座上镌刻着一张龙脸
IC2_Griffon_Ice=冰冻的格里芬立在底座的顶部
IC2_Shield=冰里冻着一个盾牌
IC2_Window_Open_Snow=窗户在阳光的照射下淌着雪水


# end of file
